By Ryo , 12 9月 2026

Commodore 128で何をしていたのか? やっぱり ゲーム です。私がよく遊んだタイトルは主に以下の作品でした。

  • Ballblazer
  • Defender of the Crown
  • Robot Rascals
  • Mancopter
  • Commando
  • Ghosts ’n Goblins
  • Eidolon
  • Space Harrier
  • Summer Games
  • Winter Games
  • Elektra Glide
  • The Last V8
  • Ghostbusters
  • Marble Madness

どれも当時のC64/C128を代表する名作ばかりで、夢中になって遊んでいました。

 

🎵 ゲーム以外の楽しみ:MUSIC SHOP

ゲーム以外では MUSIC SHOP を使って楽譜を入力し、ゲーム音楽を鳴らして遊んでいました。

そういえば、VIC-1001でもビートルズの Yesterday を鳴らしました。ただ、曲自体を知らなかったので、私が初めて聴いた Yesterday は「誰かが作ったプログラムを入力して鳴らした音」でした。これが私のビートルズデビューです(笑)。 母と姉は「ちょっと違うね」と言っていました。

 

🏫 高校の文化祭で「骸骨デモ」を披露

高校の文化祭では、教室の入り口で スプライトで描いた骸骨が動くデモ を流した記憶があります。これはC64ではなく C128モード で作りました。

覚えていませんが、C128のBASICにはスプライトを動かす命令があったのかもしれません。

 

💻 プログラミングの思い出

プログラミングはそれほど得意ではありませんでしたが、アセンブラで「割り込み処理」を試したことがあります。

上下キーを押すと画面全体が上下にスクロールして見える、簡単なプログラムを作ったのを覚えています。

CP/M も動かしてみましたが、まったく理解できませんでした。

GEOS も少し触りましたが、何に使うのか分からず、ほとんど使いませんでした。マウスも持っていませんでしたし、そもそもGUIをちゃんと見たことがなかったので、あまり凄いとは思わなかったのだと思います。

 

🔧 やっぱり GO64、そして LOAD"*",8,1

結局のところ、C128時代も基本は GO64、そして LOAD"*",8,1 の世界でした。

この頃はまだ「デモシーン」の作品は見かけませんでした。

 

⚡ Fast Load カートリッジも使っていた

製品名は忘れましたが、海外ユーザーと同じように Fast Load カートリッジ も使っていました。これは必須ですよね。

タグ

コメント

制限付き HTML

  • 使用できるHTMLタグ: <a href hreflang> <em> <strong> <cite> <blockquote cite> <code> <ul type> <ol start type> <li> <dl> <dt> <dd> <h2 id> <h3 id> <h4 id> <h5 id> <h6 id>
  • 行と段落は自動的に折り返されます。
  • ウェブページのアドレスとメールアドレスは自動的にリンクに変換されます。