Commodore 128で何をしていたのか? やっぱり ゲーム です。私がよく遊んだタイトルは主に以下の作品でした。
- Ballblazer
- Defender of the Crown
- Robot Rascals
- Mancopter
- Commando
- Ghosts ’n Goblins
- Eidolon
- Space Harrier
- Summer Games
- Winter Games
- Elektra Glide
- The Last V8
- Ghostbusters
- Marble Madness
どれも当時のC64/C128を代表する名作ばかりで、夢中になって遊んでいました。
🎵 ゲーム以外の楽しみ:MUSIC SHOP
ゲーム以外では MUSIC SHOP を使って楽譜を入力し、ゲーム音楽を鳴らして遊んでいました。

そういえば、VIC-1001でもビートルズの Yesterday を鳴らしました。ただ、曲自体を知らなかったので、私が初めて聴いた Yesterday は「誰かが作ったプログラムを入力して鳴らした音」でした。これが私のビートルズデビューです(笑)。 母と姉は「ちょっと違うね」と言っていました。
🏫 高校の文化祭で「骸骨デモ」を披露
高校の文化祭では、教室の入り口で スプライトで描いた骸骨が動くデモ を流した記憶があります。これはC64ではなく C128モード で作りました。
覚えていませんが、C128のBASICにはスプライトを動かす命令があったのかもしれません。
💻 プログラミングの思い出
プログラミングはそれほど得意ではありませんでしたが、アセンブラで「割り込み処理」を試したことがあります。
上下キーを押すと画面全体が上下にスクロールして見える、簡単なプログラムを作ったのを覚えています。
CP/M も動かしてみましたが、まったく理解できませんでした。
GEOS も少し触りましたが、何に使うのか分からず、ほとんど使いませんでした。マウスも持っていませんでしたし、そもそもGUIをちゃんと見たことがなかったので、あまり凄いとは思わなかったのだと思います。
🔧 やっぱり GO64、そして LOAD"*",8,1
結局のところ、C128時代も基本は GO64、そして
LOAD"*",8,1
の世界でした。
この頃はまだ「デモシーン」の作品は見かけませんでした。
⚡ Fast Load カートリッジも使っていた
製品名は忘れましたが、海外ユーザーと同じように Fast Load カートリッジ も使っていました。これは必須ですよね。
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